"Jhandi Munda" is traditional betting gambling board game played in India. This game is called as "Langur Burja" in Nepal and also known as "Crown and Anchor" in other part of the world. If you don't have the dices to roll then this app rolls the dice for you to play anywhere just with your Android Device.
How to play Jhandi Munda?
In this game we have symbols "Hear", "Spade", "Diamond", "Club", "Face" and "Flag" printed on the six faces of each dice. Since it is a betting game, a person will host the game and the rest others can place their bets on any of the six symbols. The player will place a bet and the host will roll the dices.
The rules are:
- If none or one of the dices show the symbol which holds a bet, then the host can take the money or bet placed on that symbol.
- But if two or three or four or five or (hopefully) six of the dices show the symbol which holds a bet, then the host has to pay the *bet-maker twice or thrice or four times or five times or six times the bet according to the result. Plus the original bet money too.
"Jhandi Munda" é tradicional jogo de tabuleiro de apostas de jogo jogado na Índia. Este jogo é chamado como "Langur Burja" no Nepal e também conhecido como "Crown and Anchor" em outra parte do mundo. Se você não tem os dices para rolar então este aplicativo rola os dados para que você possa jogar em qualquer lugar apenas com o seu dispositivo Android.
Como jogar Jhandi Munda?
Neste jogo, temos símbolos "Ouça", "Spade", "Diamond", "Club", "Face" e "Flag" impressa nas seis faces de cada dado. Uma vez que é um jogo de apostas, uma pessoa vai sediar o jogo eo resto os outros podem fazer suas apostas em qualquer um dos seis símbolos. O jogador irá colocar uma aposta e o anfitrião irá lançar os dados.
As regras são:
- Se nenhum ou um dos dices mostrar o símbolo que detém uma aposta, em seguida, o anfitrião pode pegar o dinheiro ou aposta em que o símbolo.
- Mas se dois ou três ou quatro ou cinco ou (espero) seis dos dices mostrar o símbolo que detém uma aposta, em seguida, o anfitrião tem de pagar o * aposta-maker duas ou três vezes ou quatro vezes ou cinco vezes ou seis vezes os apostar de acordo com o resultado. Além disso, o dinheiro aposta original também.